Association WDA

VentureLine Looping

(VentureLine - Looping sur ColecoVision)
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Description




  • Editeur : VentureLine
  • Nom : Looping
  • Plate-forme : ColecoVision

  • Type : Shoot them up
  • Sortie : 1983

  • Format : Cartouche

  • Prix d'époque : - Pas encore renseigné -
    (un peu d'aide ?)
  • Acquisition : Florence MATHIEU (10/04/2010) - Lot de 50€

  • Etat : Ok
  • Boite / Manuel : Non / Non
  • Packaging : Cartouche seule

  • Commentaires : Bon état. Autocollant décollé et corné sur la tranche de la cartouche
  • Description : Looping est un jeu d'action à défilement latéral dans lequel les joueurs guident un avion capable d'effectuer des boucles à 360 ° en maintenant le joystick dans une direction tout en montant ou en descendant sur deux phases afin d'atteindre une station d'accueil. En multijoueur, deux joueurs alternent leurs tours après avoir perdu l'un de leurs stocks d'avions. La première phase commence sur une piste et les joueurs doivent détruire une base terminale ou une base de fusée pour ouvrir une porte qui mène à la deuxième phase tout en évitant les ennemis des ballons à air chaud et les obstacles de la ville. La deuxième phase implique que les joueurs volent à travers un labyrinthe de tuyaux dépourvu d'ennemis où les joueurs doivent éviter de s'écraser contre les murs tout en naviguant à travers des passages étroits. Les joueurs doivent également éviter plusieurs monstres, des gouttes de liquide vert et des balles rebondissantes dans la dernière section pour atteindre la station d'accueil "The End". Des points supplémentaires sont gagnés en restant dans le labyrinthe pendant de longues périodes ou en volant plus vite. En atteignant avec succès la station "The End", le jeu revient au début de la première phase, avec la porte menant à la deuxième phase maintenant ouverte mais introduisant plus d'obstacles et d'ennemis agressifs, ainsi qu'un labyrinthe de tuyaux plus difficile. S'écraser contre un ennemi ou un obstacle entraînera la perte d'un stock d'avion et une fois que tous les stocks d'avion sont perdus, le jeu est terminé à moins que le joueur n'insère plus de crédits dans la machine d'arcade pour continuer à jouer
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